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La guerre des consoles

12 mai 2010

La Dreamcast, dernière console de Sega

Pour devancer la Playstation 2, qui devait sortir en 2000, Sega joua sa dernière carte, à savoir la Dreamcast, qui fut commercialisée en 1999 en Europe.

L'objectif de Sega à l'époque était de proposer le premier système 128 bits de nouvelle génération afin de succéder à la Saturn tout en arrivant en magasin avant la PlayStation 2 de Sony (qui sortira le 4 mars 2000 au Japon). La Dreamcast innovait avec les gachettes analogiques, un lecteur de GD-Rom six fois plus rapide que le lecteur  de la PlayStation 1. L'atout majeur de la Dreamcast résidait dans le fait de pouvoir proposer des jeux jouables en ligne. Cet argument a été utilisé par Sega dans sa campagne marketing de lancement pour devancer la PlayStation 2, sa principale rivale, bien qu'elle ne soit pas encore sortie.

Malheureusement, cette stratégie n'a pas fonctionné car trop peu de jeux se jouaient en ligne et la ludothéque était trop restreinte (bien que la console ait proposé d'excellents titres).

Pour finir, la console ne s'est vendue qu'a 11 000 000 d'exemplaires, et la fin de sa production marqua l'arrêt définitf de Sega en tant que constructeur. En effet, la Dreamcast est la dernière console de Sega, qui continuera d'exister dans le marché du jeu vidéo, mais uniquement en tant qu'éditeur de jeux.

dreamcastsega

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5 mai 2010

La guerre de la publicité!

Nintendo et Sega ont affirmé leurs différends tout au long de leur face à face mais c'est dans leurs campagnes de publicités que ce fut le plus virulent.
En effet, les deux constructeurs ont tour à tour lancé des pubs visant directement l'autre.

Commençons avec ces pubs de Sega, très explicites :

nintendont

Cette publicité, faite à l'époque où la Mega Drive se retrouve face à la Super Nintendo.

Sega utilise le jeu de mot "What Nintendon't" : Ce que nintendo n'a pas.

Nintendo n'a pas les jeux de baseball, Mickael Jakson ou encore Spiderman

pubcompsegasnes

Dans celle-ci, Sega compare sa ludothèque avec celle de Nintendo, en pensant que la quantité prédomine sur la qualité... En effet, la Mega Drive proposait un plus grand nombre de jeux que la Super Nintendo, mais de moindre qualité.

Et maintenant, voyons les publicités de Nintendo, bien évidemment destinées à Sega : n64_pub02    

Dans ces trois publicités, Nintendo vente sa Nintendo 64, qui est une 64 bits et qui est en concurrence avec la Sega Saturn, qui elle est une 32 bits...

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Avec Nintendo, toujours autant autant d'humour et d'esprit =)

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5 mai 2010

Et Sony débarqua...

En 1995, Sega et Nintendo sont toujours en féroce comptétition. Tandis que la bataille fait rage, un nouveau constructeur, Sony computer entertainment entre en jeu. De là nait la Playstation, console de jeu de 5ème génération. Elle apparait le 03/12/1994 au Japon et le 25/09/1995 en Europe. C'est une console 32 bits qui s'est vendue à 102 000 000 exemplaires dans le monde. Sony devient le 3ème grand constructeur de consoles de salon et va devenir un concurrent très sérieux pour Nintendo et Sega.

Puis Sega lança la Saturn, une console de salon 32 bits, en mai 1994 au Japon et en juillet 1995 en Europe. Cependant, elle eeu beaucoup moins de succès que la précédente console de Séga. En effet, elle s'est seulement vendue à 9.5 millions d'exemplaires dans le monde. Pourtant, c'est une très bonne machine pour la 2D et il y a dessus d'excellents jeux qui n'ont malheureusement jamais été exportés du Japon.

Enfin, car il faut toujours garder le meilleur pour la fin, Nintendo et sa Nintendo 64 arrivèrent. Sortie en Juin 1996 au Japon et en septembre 1997 en Europe, c'est la dernière console 5ème génération à être sortie. C'est la première console 64 bits et aussi la première à utiliser un stick analogique. Cette console possédait des titres indispensables tels que Mario kart, Star fox, The lengend of Zelda : Ocarina of Time, Super Mario 64, Resident Evil 2, Donkey Kong, et j'en passe... Elle s'est vendue à 33 millions d'exemplaires.                  

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PLAYSTATION , Sony, 1994.

                                          saturn                                                                                                                                                                                                                                             

SATURN, SEGA, 1994

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NINTENDO 64, NINTENDO, 1996

29 avril 2010

Bonjour les 16 bits!

En 1988, Sega frappe un coup fort en lançant la Mega Drive(16 bits) alors que nintendo détient 91% du marché du jeu vidéo au Japon et 95% aux Etats-unis. Les ventes de séga ont alors été boostées par la naissance de sa mascotte internationale : Sonic the Hedgehog, en 1991. La Mega Drive permet à Sega de signer son plus incontestable succès (plus de 39 000 000 de consoles vendues)

Nintendo répliqua avec sa Super Nintendo (16 bits) en 1990 et c'est alors que s'engagea une guerre sans merci entre les deux constructeurs, la lutte la plus acharnée de l'histoire du jeu vidéo et elles furent impossibles à départager en terme de ventes jusqu'en 1992, où la Super NES a fini par devancer clairement la Mega Drive avec 49 000 000 de consoles vendues à travers le monde.

                       La Super NES                              La Mega Drive                                  

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28 avril 2010

Puis les consoles portables arrivèrent...

C'est en 1989 au japon et en 1990 en europe et aux etats-unis que la Game Boy de Nintendo arriva. Sa puissance est comparable à celle de la NES. La console doit son succès planétaire à des jeux devenus cultissimes tels que Tétris, mario, pokémon etc... Mais elle doit aussi son succès à sa petite taille, à son pris bas, à saa grande autonomie et à son catalogue de eux très variés. Nous avons ici la troisième console la plus vendue de l'histoire (118 000 000 !!!!).

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Un an plus tard, Séga décida de suivre le mouvement en commercialisant sa Game Gear. Il s'agit aussi d'une console portable, de puissance similaire à la Master System. Cependant, elle a rencontré un très maigre succès bien que ce fut la première console a posséder un écran en couleur rétroéclairé. Ce manque de succès est dû à plusieurs choses : Tout d'abord sa consommation qui était catastrophique (6 piles pour 4h de jeu...) ensuite parce que son prix était le double de celui de la Game Boy et enfin car ses composants n'étaient pas de grande qualité car ils s'usaient vite et le cable d'alimentation comportait des défauts.

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26 avril 2010

Commençons par le début...

Bienvenue et merci de votre visite... Commençons par le début avec le premier face à face entre Nintendo et Sega !

C'est dans les années 80 que tout commença... Nintendo lance sa première console de salon 8 bits, la Nintendo Entrainment System(NES), en 1983 au Japon et en 1987 en Europe.Puis c'est au tour de Sega de commercialiser sa Master System, également une console de salon 8 bits, en 1985 au Japon et en 1987 en Europe.
Les deux consoles sont pratiquement aussi puissantes techniquement parlant mais la Nintendo va rapidement devancer sa concurrente,(Durant les quatre premiers mois suivant sa sortie, la Master System s'est vendue à 125 000 exemplaires contre 2 000 000 pour la NES dans la même période) tout d'abord car le nombre de jeux y est plus conséquent, puis parce qu'elle a signé des accords d'exclusivité avec ses éditeurs mais surtout parce que Nintendo a sû dès le début créer un univers magique qui lui est propre et qui continue d'exister.

             

                NES :                                Master System :                                                

                                                       nes439291

                                 console_master_system               

Une troisième console est venue se mesurer à ces deux là, il s'agit de la PC Engine (8 bits), fabriquée par Nec Corporation et également sortie en 1987! Cependant, elle a connu un succès très modéré, faute de bonne distribution en Europe. Mais au Japon, elle a connu son quart d'heure de gloire mais elle n'a jamais été une redoutable concurrente à la NES et à la Master System et pourtant, ses performances égalaient parfois celles de consoles 16 bits. La voici :

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